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从游戏IP到“动画剧集” 《双城之战》的突破“野心”


时间:2021-11-08  来源:  作者:  点击次数:


中新网北京11月8日电(记者高垲)中国电子竞技队EDG获得2021年传奇联盟全球总决赛冠军的消息7日开始放映,全球顶级游戏IP第一部影视作品《传奇联盟》《英雄联盟:双城之战》(以下简称《双城之战》)也于7日正式上线。

《双城之战》首播三集,豆瓣开场24小时评分达到9.3,相当惊喜。“我们想以动画的形式制作一部真正的戏剧。我们想制造这样一个场景:人物之间的沉默和他们的台词一样有分量。”作为这部电影的制片人,克里斯蒂安林克在一次采访中表达了他对这部动画系列的艺术“野心”。

一直以来,IP改编因为其天然的热度更容易受到质疑,但对于《双城之战》来说,这可能不是问题。这部电影是由第一公司制作的。该剧系列的主创团队此前曾制作过备受玩家好评的热门作品,如游戏首款英雄音乐MV 《Get Jinxed》、传奇联盟全球总决赛2018主题曲MV 《Rise》、K/DA女团首款音乐MV 《POP STAR》。

《英雄联盟:双城之战》上线 高凯 摄

《英雄联盟:双城之战》在线高垲照片

003010选取游戏中深受喜爱的和魏的视角,讲述了一个充满爱恨纠葛的传奇故事,发生在符文之地的双子城。

林克在接受采访时表示,“从立项的第一天起,我们的目的就是围绕这些人物,创造一个可以独立存在的好故事,不管你对《双城之战》有没有了解,你都能感受到一些东西。我们想创造一个每个人都能理解和喜欢的故事。这是我们一直在强调的,因为我们不想再拍几个小时的“动作大片”。我们想探索更深层次的东西,深入人物的情感,他们面临的挑战,以及他们最关心的事情。我们只想讲一个好故事。"

《英雄联盟》在制作上的高规格,打破了动画作品在投入和受众方面的刻板印象,奠定了其内涵和价值的厚度。

在以“守护”为关键词的核心内容价值观中,这部作品基于家庭、归属、科技、秩序等不同层面。并以更为自由的动画语言,展现了正义顽强的人物形象、纯粹无私的人物情感、执着的理想追求等正能量。

与儿童动画和一般动画不同的是,充满蒸汽朋克风格的《双城之战》在叙事上采用了更为成熟的基调,讲述了一个可以覆盖更广年龄段的故事。

事实上,近年来越来越多的动画创作者开始关注比以前更广泛的受众,基于此的各种尝试也从形式到内容不断出现。

除了叙事模式,《双城之战》令人印象深刻的突破还在于对人物的刻画更丰富、更有耐心。

作为一部改编剧,该剧不仅在形式上高度还原了原生IP中的人物和场景设定,而且在游戏设定的基础上极大程度上丰富了人物。

Link介绍,“我们要讨论的话题包括二元对立,兄弟姐妹,应该在一起却不能在一起的人和事。双城和兄弟姐妹的一个有趣的地方是,你不能真的选择对方,而是接受事实。所以这个主题实际上是关于两者的区别。”

为此,主创在丰富剧中人物的生态上倾注了巨大的精力,人物的生命力很容易被观众带入去感受他们的内心和故事的宏大宇宙观。

在此基础上,《双城之战》在动画的艺术突破上显然更有“野心”。林克说,“我们想拍一部不同于其他动画剧的作品。说到漫画,似乎只有两种选择:要么是儿童,要么是成人。但不管是哪一个,都是那种机智和快节奏的东西。我们想以动画的形式制作一部真正的戏剧。我们想制造这样一个场景:人物之间的沉默和他们的台词一样有分量。”

这样突破性的艺术追求,需要《双城之战》在细节、动画、拍摄、情感塑造上的细腻。在这一点上,这部电影确实足以让观众大吃一惊。从人物的微观表达到打斗场面的紧张连接,从一块石头到俯瞰双城的大场景,作为一部动画剧集,《双城之战》在视觉效果上的真实感和冲击力无疑已经超越了人们以往的相关体验。

需要注意的是,这一明显提升的背后,是该剧制作理念和方法的全面突破。历时近六年,跨越了中、美、法三国的开发生产,是全球生态资源的成功联动。

这种整合和联动很大程度上保证了作品的顶级制作。据了解,《双城之战》采用世界顶级的“三影二影”技术,拥有7000多个镜头和上万幅手绘原画,对不同场景、微表情、内心情绪等人物细节进行了细致刻画;在布景设计上,还邀请专业建筑师参与施工,融合了法国装饰艺术、新艺术运动和蒸汽朋克风格,极大地展现了双城独特的艺术美学。

对于动画剧来说,创作效果和创意的创新和提升,或许已经在这一领域展现出了新的发展方向。(结束)


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