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为啥安卓旗舰标配的2K屏幕 苹果愣是不愿意做?


时间:2022-05-08  来源:  作者:  点击次数:


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前几天,托尼在办公室和同事聊天,聊到了手机的发展。

然后我发现了一个问题。目前国产手机的旗舰机型基本都习惯宣称自己是2K屏(3216x1440)。

像realme GT2 Pro,小米12 Pro,一加10 Pro和OPPO Find X5 Pro等等

我看了看苹果。按照这些国内厂商的说法,iPhone 13 Pro Max的屏幕分辨率只有2778x1284,还没有达到他们眼中2K的范畴。

你说什么?朋友都飞了,你连“2K”屏幕都没有,就配称高端?

只是这几年用户看起来越来越挑剔,却没有多少人批评iPhone的屏幕配置。那么,iPhone这几年真的开始慢慢腐烂了吗?

在托尼看来,苹果根本不想和安卓厂商玩概念。

主要有三个原因。先说第一个。

首先,在屏幕参数标准方面,两大阵营看重的方向不同。

我之前说过,屏幕是否细腻不是由分辨率决定的。在同样的分辨率下,不同尺寸和每英寸像素的最终结果是不一样的。

可能有些穷朋友注意到了,有些手机的屏幕参数表里会写“xxx PPI”,一般是和分辨率一起出现的。

这个PPI就是每英寸的像素数,代表屏幕每英寸的像素数。数值越高,画面越细腻。

大致有一个简单的计算公式,例如:

6.67英寸1920x1080屏幕,PPI 330左右;如果换成同尺寸国内厂商的2K屏(3216x1440),PPI应该在528左右。

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  这也是常规认知中,分辨率越高画质越好的原因之一。

  但 iPhone 不一样,他们习惯了用像素密度做标准制定屏幕,而不是和分辨率相关的整体像素数量。

  当年乔布斯发布 iPhone 4 的时候,提出了一个概念:

  他们把 960x640 的像素放在了一块 3.5 英寸的屏幕内,使得这块屏幕的像素密度达到了 330 PPI。

  iPhone 4发布会

  然后说对于手机而言,在正常的观看距离内,屏幕像素密度能达到 300 PPI  以上,人的视网膜就无法分辨出像素点了。

  这种超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,就是大家俗称的“视网膜屏幕”的开端。

  自此之后,苹果的历代产品屏幕都保持在 326 PPI  以上,并形成了一项自家的产品标准。

  这就苦了当时的Android阵营,只能硬着头皮将不符合视网膜屏幕标准的产品迭代到 1080P,才稳住了局势。

  后来手机屏幕从 LCD 发展到 OLED,苹果又设定了符合 OLED 屏幕的像素密度标准 (458 PPI),并且一直坚持至今。

  LCD像素排列和OLED像素排列 

  可问题来了,众所周知同级别安卓手机的尺寸大多时候都比苹果宽大。所以在分辨率相同的情况下,Android的像素密度必然不如小尺寸的 iPhone。

  就像两边都有 50 个孩子,一方(Android)在100平米的教室里上课,另一方(苹果)在50平米的教室上课,哪边学生密度更大显而易见。

  这种情况下,Android想让 PPI 这部分参数不比苹果差,尺寸又不能缩小,就只能提高分辨率了。

  加,都可以加。

  厂商们大手一挥,Android旗舰手机的 2K 之路就开始了。甚至早几年间,连有些主打性价比卖不到 2000 块的手机品牌都想着凑个热闹。

  只是要托尼说啊,这波差不多属于自讨苦吃。其实Android大可以自己玩自己的,偏偏赶着去上乔布斯的“贼船”。

  非要和苹果比较的话,你们不上 2K 屏那是因为真不够用。

  不过随后几年里,Android阵营的手机们昂首向前,形势悄然间已经逆转。从像素密度这部分看,绝大多数厂商已经追上甚至超过了苹果。比如小米 12 Pro(522 PPI)、一加 10 Pro(525PPI)等等。

  可 iPhone 13 Pro Max 还坚持着 458 PPI 的标准,甚至还不如自家的小弟。

  明明苹果先提出了像素密度的标准概念,为什么这些年不求上进,反而被安卓反超了?

  这就是托尼想说的第二个原因:这东西它没那么必要。

  因为 PPI 和显示效果之间并不完全成直线性的正比关系。比如从 200 PPI 提升到 326 PPI,这个反映到视觉体验上的变化非常明显。

  就像 720P 视频突然换到 1080P 都像打开了新世界一样。

  但这项参数越往上走,直接带来的感知体验变化幅度就会逐步下降。

  像 OPPO Find X5 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 两款机型,前者 525PPI 比后者 458PPI 要高出不少,但我们用眼睛在正常的距离看,并不能感受到非常明显的提升。

  虽然我知道论画面的精细程度,OPPO 可能效果更好。但对于托尼来说,只要没有明显的颗粒感,日常使用也不觉得有多大影响。

  除非你把屏幕怼到眼前,一点点细细观察,或者把屏幕放大十几倍自然也能看出区别。但凡是个正常人,没人会这么用手机。

  而且无谓增加屏幕像素点数量,也会增加手机的功耗。苹果手机的续航本来也不属于优势科目,干嘛还上赶着找不自在。

  另外,第三个托尼觉得很关键的原因是:苹果过于独树一帜了。

  就现在的高端旗舰手机阵营,iPhone 仍然是独一档的地位。性能上又打不过,其他厂商们想叫板 iPhone 只能走其它路子。

  什么拍照、快充、电池容量、屏幕素质都成了“弯道超车”的赛道,所以这些年还没来得及把苹果拉下马,自己已经被卷的精疲力尽。

  Android:友商们都有的配置,我也不能不做,否则卖不出货就是死路一条。

  苹果就没有这方面的负担。

  对于苹果而言,他们根本不愿意为了一个“还够用、不影响销量”的东西付出更多成本。

  这个抠抠索索的劲儿,我甚至感觉很可能就是消费者惯出来的。哪怕除了芯片之外有些配置如今稍显不足,但仍然有人愿意买账。

  在 Android 都换 OLED 屏幕的时候,iPhone 还在坚持 LCD 屏幕。定制屏幕不要钱吗?重新做系统适配不要钱吗?

  人家连充电器的成本都能省出来,何况还是手机屏幕这种大头支出?

  可 Android 不一样,他们已经习惯了变着法子提升竞争力。

  当然了,和大家聊这个话题的时候我们自己也在讨论。托尼想说有没有一种可能,这个所谓的 2K 手机屏幕概念,根本就是 Android 厂商们设计出的阳谋?

  比如说:“到底什么是 2K?”

  如果按照电影电视的行业标准,2048x1080 在全画幅下就属于 2K。

  从这个标准看,苹果手机早就用上了 2K 屏幕才对。

  甚至我们只需要把华为的 1920x1080 屏幕再拉长一点,他们也是完完全全的 2K 屏幕。

  但这好像真的不符合人们的常规认知?问题就在于,连厂商们自己对分辨率标准都没有形成统一。

  举个例子吧,索尼 Xperia 1 III 的分辨率(3840x1644),他们认为是 4K,可不管是水平像素还是垂直像素,都没有达到 4000 像素的标准。

  咱们不妨再简单粗暴一点,大家常规认知中 1440P (2560x1440)属于 2K。

  粗略计算一下,它的像素数量是 3686400,iPhone 13 Pro Max 的像素数量是 3566952。

  动辄几百上千万的数字里,区区 10万+ 的变化,托尼很难相信有多么巨大的影响,也很难硬着头皮说它达不到 2K 水准。

  这么看来,国产厂商们反复宣传的 2K、2.5K 屏幕,更像是偏向打造出的有利于自身的营销概念。

  托尼觉得,相较分辨率这种标准复杂,还涉及到不同屏幕比例、像素排列方式等因素的定义,选择用 PPI 作为自家产品屏幕的标准,反而成了一个最保险也最不容易有争议的做法。

  毕竟尺寸相同的时候,PPI 数字本身就是越大越好。玩概念?其实苹果才是真的行家。


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