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“虚拟服饰”走红 监管不能虚空


时间:2022-07-14  来源:  作者:  点击次数:


张春义

去年以来,元宇宙作为前沿领域的新生事物,对信息产业和各种传统产业表现出了强大的吸引力,大有“一切都可以是元宇宙”的趋势。如今,超宇宙的热潮正在向“消费品”领域蔓延。虚拟服装、虚拟鞋子以及各种虚拟家居用品应运而生,价格不菲,几千甚至上万元的衣服鞋子并不少见。(《工人日报》年7月13日)

目前,“虚拟服装”非常流行。很多产品都是限量发行,购买基本靠抢。在某些人眼里,“虚拟服装”就是“QQ秀”的2.0版本。花大价钱买一件看不见摸不着的虚拟服装,不划算。然而,对于许多年轻网民,尤其是Z世代的“数字原住民”来说,“虚拟服装”已经突破了现实的限制。不受身高、身材、年龄的限制,可以帮助他们追求时尚前卫,提升自己在虚拟世界的形象。

“虚拟服装”作为一个新生事物,还处于探索阶段,行业还远未成熟完善,虚假虚与真实炒作很多。有些虚拟服装设计师准入门槛低,制作不规范。业内人士指出,由于最终发货的内容通常只是张和成的一张图片,所以一些卖家并没有使用3D建模将虚拟服装渲染到人物身上,而是使用修图软件直接“p”出来。不了解制作原理的消费者往往难以分辨。此外,一些买家盲目看好虚拟服装未来实现增值的可能性,疯狂地在平台下单,“能抢多少就抢多少”,使其失去了本来的意义,带来了泡沫风险。

“虚拟服装”大行其道,监管不能空。首先,需要明确“虚拟服装”是否适用无理由退货规则。如果“虚拟服装”的穿着效果不如预期,一些消费者很可能要求退货,从而与商家产生纠纷。根据《消费者权益保护法》、《网络购买商品七日无理由退货暂行办法》,“消费者在网上下载或者拆封的音像制品、计算机软件等数字化商品”不受七日无理由退货规则限制,“经激活或者试用后价值大幅降低的商品”经消费者在购买时确认后,可以不受七日无理由退货规则限制。“虚拟服装”是否属于这两种商品,能否适用无理由退货条款,需要相关部门明确并解决争议。

其次,加强知识产权保护。在社交平台上,有人专门发帖教如何用软件模仿时尚品牌的秀场服装,其中涉及虚拟服装,也有人公然出售“复制品”虚拟服装。在一些建模师和绘图员开设的虚拟服装设计课程中,很多虚拟服装看起来都挺像的。根据《著作权法》规定,实体服装的数字化复制需要著作权人的授权,否则涉嫌侵权。虚拟服装的外观设计专利也受法律保护。相关部门应加强宣传,引导设计师提高版权保护意识,避免他人侵权,学会保护自己的权利。

另外,提醒投资投机风险。目前国内还没有支持虚拟服装的二级市场交易,但市场上盯着虚拟服装的“投机者”却不少。有些虚拟服装价格被炒到了几万元。由于缺乏交易规则和凭证,存在很大的投机失败风险。不久前,在中国文化产业协会牵头下,近30家机构在北京联合发起《数字藏品行业自律发展倡议》,呼吁“倡导理性消费,防止恶意炒作”。相关平台应加强风险提示,提醒消费者理性看待虚拟服装的价值,并采取有效措施遏制卖家对消费者非理性购买的诱惑和煽动。漫画/陈彬


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