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疫情过后游戏业务会走下坡路吗?游戏开发者:行业会发展的更好 会继续加大投入


时间:2021-06-01  来源:  作者:  点击次数:


原标题:疫情过后游戏业务会走下坡路吗?游戏开发商:行业会发展的更好,会继续加大投入。来源:新浪科技

北京时间6月1日上午,据外媒报道,在新冠肺炎疫情最严重的时期,很多人呆在家里用电子游戏打发时间。现在,随着国家逐渐重新开放,用户行为正在发生变化。视频游戏厂商警告称,随着人们回归正常生活,销量将大幅下降,用户游戏支出可能会出现至少10年来的首次下降。

但这些公司并没有降低对行业未来的预期。以《英雄联盟》开发者拳头游戏为例。该公司首席执行官尼科洛洛朗(Nicolo Laurent)表示:“我们正在加倍投资,并疯狂招聘人才。”微软Xbox也是如此。Xbox业务负责人菲尔斯潘塞说:“我们在游戏领域的投资从未像现在这样大。”

游戏公司是新冠肺炎疫情的大赢家之一。目前他们已经表示,虽然过去15个月来促进业务快速发展的疫情隔离已经基本解除,但仍计划全力投入。其他受益于疫情的科技公司,包括Zoom和Peloton,也表示,他们预计将继续增加投资,扩大业务,招聘员工。

这是违背常识的。然而,一些公司表示,他们可以将疫情带来的丰厚收入再投资到疫情爆发前的增长轨道上。

《NBA 2K》和《侠盗猎车手》的开发者Take-Two Interactive的CEO施特劳斯泽尼克(Strauss Zelnick)说:“这是这个行业的一个绝佳时代。”他说,疫情让电子游戏被更多人接受。因此,“我们继续投资促进增长以满足需求,而不是缩小规模”。

加州大学伯克利分校哈斯商学院副院长比尔皮尔斯(Bill Pearce)表示,过去,当行业预测增长放缓时,公司通常会选择降低成本。但这些衰退和复苏通常是不可预测的,与股市崩盘和经济衰退有关,与这次不同。

皮尔斯认为,随着疫情的消除,基于新冠肺炎疫苗的普及和对世界恢复正常后人们将如何反应的预测,公司“对未来有了更清晰的认识,对投资也更有信心”。相比之下,根据传统经验选择收缩的行业,如汽车经销商,现在后悔不能满足激增的需求。

芝加哥大学布斯商学院教授约翰保罗罗勒特说,继续致力于改变消费者行为是一种高风险、高回报的策略。“这是一个高风险的游戏”,但是随着经济的反弹和资本的流动,“你也可以理解为什么这些公司认为新冠肺炎疫情是好事,疫情过后的时代可能会更好。”

游戏行业分析公司Newzoo预测,今年消费者将在游戏上花费1758亿美元,比2020年下降1%。这是自2012年新动物园开始跟踪游戏支出以来,这一数字首次下降。Take-Two本月还表示,预计下一季度销售额将下降30%,本财年将下降8%。《使命召唤》的开发者动视暴雪(Activision Blizzard)预计,下一季度销售额将同比下降11%。

Epyllion Industries管理着一只投资游戏行业的风险投资基金。该公司的管理合伙人马修鲍尔(Matthew Ball)表示:“很难想象,至少在不久的将来,游戏行业的支出、游戏时间和玩家数量将与去年相比如何。”

其他挑战正在逼近。比如全球芯片短缺限制了微软和索尼最新一代游戏机的供应,一年的远程办公使得游戏开发比以前更加困难,所以目前市场上缺乏游戏大作。

不过,游戏厂商表示,业务爆发后,他们并不担心现状。

今年1月,微软公布季度收入为50亿美元,部分原因是推出了新的Xbox。去年9月,微软还斥资75亿美元收购了ZeniMax Media,Zenimax Media发布的游戏包括《Skyrim》和《Fallout》。

s-style="font-L">斯宾塞表示,微软游戏业务现在的目标是推广云游戏业务xCloud,在非洲等地开拓市场。在云游戏模式中,游戏托管在公司的数据中心,用户端设备不需要昂贵的硬件,也不需要游戏安装,即可通过流媒体的方式来使用。

斯宾塞说:“如果回顾过去10年,你会发现,游戏行业一直在以两位数的速度增长。毫无疑问,新冠疫情推动了行业增长的加速。”

总部位于纽约的Take-Two利润比去年增长了46%。泽尔尼克说,该公司在过去12个月中招聘了大约700名游戏开发者,员工人数增长了10%,同时也在技术和营销方面投入了大量资金。“从很多方面来说,这是个投资之年,因为我们在为未来做准备。”

手机游戏《精灵宝可梦Go》的开发商、旧金山Niantic的CEO约翰·汉克(John Hanke)表示,该公司预计今年员工人数将增加大约25%,达到近900人。该公司正准备推出两款游戏,一款是棋盘游戏《Settlers of Catan》,另一款来自Pikmin系列。此外,该公司还有8款游戏正在开发中。

劳伦特说,对总部位于洛杉矶的拳头游戏来说,疫情后的业务滑坡“甚至不是个讨论的话题”。该公司去年的营收增长了20%。

他说,拳头游戏今年的目标是招聘1000人,将员工人数增加33%。除了开拓旗舰游戏《英雄联盟》之外,Riot还在为第一人称射击游戏《无畏契约》和《英雄联盟》手游《Wild Rift》投资相关的电竞联盟。该公司今年还将在上海和西雅图建设两家工作室,并计划在未来3年内再成立5家。

他说,21世纪“游戏将成为影响力的中心”,而“疫情只是给我们带来了一点助力”。


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